ラノベ日記

ラノベの感想用

http://ikinako.hp.infoseek.co.jp/ags/
クリック待ち&BGMに対応しました

シナリオ編集CGIも少し機能追加でクリック待ちの発生条件を選べます
ほんとは、誰でも使いやすいって文法がいいんだろうけど……
分からないので、今は選択式にしときます

infoseekさん……
utf8認識できないとか
勘弁してください!!

ほんとに、鯖変えようかな……

http://ikinako.hp.infoseek.co.jp/ags/index.html

CGをアップロードするためのCGIができました
ファイルアップロードもperl標準ライブラリの
CGI.pmを使うと簡単です。

それにしても酷いのはinfoseekの鯖!
perlのバージョンが5.6て何年から更新してないんだ?

Jcode.pmもEncode.pmも無い=UTF8は絶望的
perlIOレイヤ使ってutf8ベースにしてた場所は全部作り直し
酷い……
infoseekのためだけにUTF-8やめてeuc-jpに後退するのか?

次は
BGM再生&クリック待ちの実装です

あれれ?
Ajaxでギャルゲを作る計画なのにAjaxぽさが微塵も感じられないのは何故…

http://ikinako.hp.infoseek.co.jp/ags/
↑cgi-bin外では動作しないうえに、cgi-bin内への直リンは禁止ときてる

ようやくシナリオの編集に対応しました。
と言っても、制御構文すらない簡易版ですが……

前回の更新から2週間、酷く遅れてしまいました。
風邪→卒論→シナリオ→引越し→現在→新入社員研修
とまぁ、開発に遅れが出たのはこのあたりです。
そのうえ、来月の新入社員研修はどこかの研修施設で3週間缶詰
にして、昼夜詰め込みって強行スケジュールって連絡がきたし……
今月中が勝負です。

#それとiswebの鯖がひどいです。
なんか、perlのバージョンが5.6だとか……
勘弁してください。
perlの論理文字列で処理してた場所、全部作り直しです。

シナリオ作業がとりあえず区切りついたので
システム開発を再開します。

で、シナリオ書いてたこともあり、グラフィック周り
は保留して、シナリオ関連部分を作ります。

データ形式がXMLってのは当初からきまったました。
でも、よく考えれば人間が直接書くわけじゃないんですよね……
書くのは平文テキストのシナリオソースファイル。
読み込ませるのはXMLデータ……
はい、コンバータが必要です。
で、やっぱりいつもの問題。
文法どうしよう?

今回のシステムはコンセプトとして、単純明快ってのが
あるので、プログラミング機能がショボイことは確実なのですが
逆に想像もできません。

どんな文法が使いやすいのか?
ギャルゲシステムにとって永遠の命題ですね。

シナリオ文法どうしよう

データファイルがXMLっていうのは当初から決まってました……
だけど人間があれ書くの……きついんですよ
ってなわけで。
シナリオソースファイル→シナリオデータファイル
を変換するためのコンバータが必要に……
で、いつもの問題。
シナリオ文法どうしよう?
複雑なのにすると、また以前の二の舞になりそうだし

開発に遅れが出てます……大変です
というか、当サークルには絵師、プログラマしかいないため
シナリオができません。
で、いつも分担して書こうって話になるわけで……
やはり今回も分担です。
作業すること数日、ようやく完成しました。
と言ってもプレイ時間で15分くらいなんですけどね。

てかシナリオやってないで、システム開発を再開しないと
こっちが間に合わなくないか?

http://ikinako.hp.infoseek.co.jp/ags/ags070228/ags070228.html

以前に作っておいたテキスト枠を統合しました。
それに伴い微調整。

onclick → onmouseup
マウスの設定の問題ですが、onclickイベントはクリック間隔によっては
発生しません。(ondblclickが代わりに発生?)

テキスト枠の背景を
背景色 → 独立のimg
代わりにTLクラスに位置、サイズ設定メソッドを作ってアクセスする
形式に、関数で背景imgの位置を同時に設定します。


またも問題が発覚。

システムをこのブログ内で使おうとしたところ……
livedoorブログにはXMLファイルをアップロードする機能が無い!?

てことは、どうすれば……
yahooとかのブログパーツみたいにcgiでスクリプト吐き出すように
してその中にXMLデータ埋め込むしか無いのか?
google mapとかどうやってるんだろ?

2
未だ風邪回復せず、
というか、花粉症なんじゃね?とか思えてきた、のでカラオケ行ってきた。

http://ikinako.hp.infoseek.co.jp/ags/ags070227/ags070227.html
↑システム070227、先週は風邪が酷くてまともに更新できなかった…

まぁ、一晩考え整理して透過表示の実装をバグなのか
仕様なのかチェック!


結果!
AlphaImageLoaderがトランジッション中に透過できないわけじゃない
背景(color,image共)の上に重ねた場合トランジッション中も問題無い
透過できないのは画像と重ねた場合

というわけで、画面上要素を背景も含めてimgで管理してたのを
背景画像のみbackground-image使うように変更

現在の実装では立ち絵の重ね合わせはできませんが、当面問題ないかと
思います。